szalik cyfrowy
niekoniecznie
astronomia
po zdrowiu
pocišg intercity

American Conquest tragedia

tragedia [łac. < gr.], jeden z podstawowych gatunków dramatu obejmujący utwory, w których ośrodkiem i siłą napędową akcji jest konflikt tragiczny (tragizm); między dążeniami wybitnej jednostki a siłami wyższymi, zakoń...

bizantyńskie, cesarstwo, cesarstwo bizantyjskie, Bizancjum, cesarstwo wschodniorzymskie, państwo istniejące od IV w. do 1453. Już od III w. dzielono sporadycznie imperium rzym., ostatecznego podziału dokonał 395 ces. Teodozjusz I Wielki; cesarstwo wschodniorzym. objęło...

atmosfera ziemska, najbardziej zewn., gazowa część naszej planety; składa się z mieszaniny gazów zw. powietrzem; jej masa wynosi ok. 5,29ˇ1018 kg, co stanowi ok. 0,0009% masy całej Ziemi. Oprócz mieszaniny gazów, a.z. zawiera unoszącą się ...

Arabia Saudyjska. Siły zbrojne. Łączna liczba ok. 124,5 tys. żołnierzy (2002); służba wojsk. nieobowiązkowa, armia zaw.; siły lądowe — 75 tys. żołnierzy zorganizowanych w 8 brygad, lotnictwo — 18 tys., obrona powietrzna — 16 tys., marynarka — 15,5 tys.; budżet wojsk. wy...

Francja. Nauka. Najwyższą instytucją nauk. we Francji jest Instytut Francuski w Paryżu (zał. 1795), grupujący 5 akad.: Akademię Francuską (zał. 1635), Akad. Napisów i Literatury (zał. 1663),
American Conquest

American Conquest to kolejna strategia czasu rzeczywistego stworzona przez twórców Cossacks: European Wars. Gra przenosi graczy do przeszłości, w czasy wielkiej kolonizacji nowo odkrytych kontynentów amerykańskich, która to zapoczątkowała powstanie nowych niepodległych państw, takich jak Stany Zjednoczone, Kanada, Meksyk, czy Kolumbia. Akcja rozpoczyna się w roku 1492, w chwili gdy Krzysztof Kolumb odkrywa Nowy Świat, a kończy w XVIII wieku, gdy ogłoszono niepodległość Stanów Zjednoczonych. Na graczy czeka tu około 300 lat niesłychanie wciągających zmagań, obfitujących w wielkie bitwy, głośne wydarzenia oraz nieustanne spory polityczne.